TemplateMethod#

动机#

  • 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因 (比如框架与应用之间的关系)子步骤无法和任务的整体结构同时实现。

  • 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求

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模式定义#

  • 定义一个操作中的算法的骨架 (稳定),而将一些步骤延迟 (变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变 (复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的某些特定步骤。

  • 注:稳定的代码由基类和模板方法实现,变化的代码通过晚绑定和多态由子类实现

模式结构#

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要点总结#

  • Template Method是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性) 为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。

  • 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。

  • 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。

  • 注:这个模式更多地是从library的角度而非application的角度来思考的

代码#

https://github.com/chouxianyu/design-patterns-cpp/tree/master/TemplateMethod